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foldingo83
28-07-2010 19:59:14

A propos du site, une mise à jour s'impose pour le 4*4*4 j'ai besoin d'aide !
Et quitte à faire autant aller sur ton site.

dhrm77
26-07-2010 11:00:33

Pour le 3x3x2 crazy, j'avais écrit un programme pour trouver les algorithmes qui facilitent sa résolution, et ils sont relativement simples. J'ai l'intention de le mettre sur mon site, un jour...

EfCeBa
26-07-2010 10:27:18

Merci pour ce post, j'ai un 3*3*2 crazy, (une seule face sur les 2 tourne), je l'ai démonté pour regarder, mais je l'ai jamais réussi.

dhrm77
26-07-2010 00:54:30

Apres la sortie de 2 versions de 4x4x4 crazy (avec un cercle central), et d'un 3x3x2 crazy, voici une série de 3x3x3 "crazy", c'est à dire avec un cercle central.

Sur les 4x4x4 crazy, le cercle tourne avec la tranche du milieu la plus proche de chaque cercle. Mais comme sur le 3x3x3 cette tranche correspond au centre qui ne bouge pas, il fallait trouver une autre solution.
Il y a donc 8 versions de ces 3x3x3, nommés d'aprés 8 planetes, dont voici Mars et Venus:
http://www.prise2tete.fr/upload/dhrm77-RubikPlanets.jpg
chaque version fonctionne differement des autres versions.
Pour Mercure, une seule face a son cercle qui tourne avec la face.
Pour Venus et Earth, 2 faces ont leurs cercles qui tournent avec la face.
Pour Mars et Neptune, 3 faces ont leurs cercles qui tournent avec la face.
Pour Saturn et Uranus, 4 faces ont leurs cercles qui tournent avec la face.
Pour Jupiter, 5 faces ont leurs cercles qui tournent avec la face.
Savoir résoudre un cube ne veut pas forcement dire qu'on sache résoudre les autres de la série.
Il m'a fallu une semaine pour résoudre Mars, et je n'ai pas encore tenté Vénus.

En vente chez Mefferts (enfin, quand ils étaient encore en stock).

La facon de les résoudre que j'ai utilisée:
- résoudre comme un cube normal sans s'occuper des 8 nouvelles pieces au centre.
- puis échanger les bords (plus grosses pieces) des cercles sans detruire le reste du cube, mais sans s'occuper des coins des cercles. Pour faire ca, j'ai utilisé des échanges de bords qui une fois répétés echangent des "lunes de cercles" (un bord et 2 coins de cercle)
- finalement échanger les coins des cercles sans toucher à rien d'autre. Pour faire ca, j'ai utiliser des rotations de coins qui echangent ces pieces là, suivies d'échanges et de rotation inverses. C'est long mais ca marche.

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