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 #1 - 04-01-2009 23:31:37

F.IN The Next Day est un room escape créé par Hilgreed. L'auteur de K-Sensor, Wizard Taro 4 ou The Node. Dans ce jeu vous allez vous retrouver divers objets (clés, photo, brosse, etc.) et les utiliser à bon escient pour sortir de la pièce.

http://www.nordinho.net/vbull/attachments/new-adventure-games/37122d1231075526-f-next-day-f..jpg

http://hilgreed.web.fc2.com/XFiN.html



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Solution F.IN The Next Day

Auteur Soluce (walkthrough)
- cliquer en bas de l'image pour voir la vitrine
- dans cette vue, aller à gauche
- ouvrir la vitrine et cliquer sur le gâteau pour l'ouvrir et prendre : une photo de Yoko (dans le commentaire)
- examiner la photo, dans le commentaire on lit "8 empreintes de pas" et la retourner sur la face blanche
- remonter deux fois et aller à droite
- dans le meuble jaune dans un des tiroirs, prendre : une sorte de vase en forme de boule blanche
- reculer, aller à gauche deux fois, cliquer sur la porte, aller à droite dans le vue du sapin
- cliquer sur la chaise et dans la vue rapprochée, sur la droite, dans le sapin, prendre : une boule jaune. Noter que dans le commentaire on lit "a face ?"
- retourner la chaise et noter les traces de trois pieds par terre
- examiner le vase blanc et mettre la boule jaune dessus
- aller à gauche, cliquer sur le fenêtre, aller à droite dans la vue de la vitrine de l'autre côté
- approcher des trois boîtes à gâteaux, dans celle avec le coeur vert, trouver : un carton d'invitation
- examiner le carton, l'ouvrir et prendre : une clé rouge
- sur le carton, noter qu'il est question du mois d'avril comme date anniversaire
- reculer et cliquer sur le tableau au fond, noter dans les commentaires qu'il est question d'un chat (CAT) et de 2 empreintes
- reculer, aller à droite et à gauche pour repasser de l'autre côté de la vitrine
- cliquer sur le tableau bleu WELCOME et noter l'année de création de la boutique 1996
- approcher de la caisse et clique sur le câble avec la boule jaune dans la boule blanche pour la brancher
- reculer et cliquer sur la caisse
- taper sur le clavier de droite le code = FACE et cliquer sur le bouton en bas à droite
- sur la clavier numérique taper le code = 41996 et cliquer sur le bouton en bas à droite
- dans le tiroir, prendre : une clé
- soulever la chaise et utiliser la clé rouge pour ouvrir le boîtier rouge et prendre : un jouet pour chat
- utiliser le jouet pour chat sur le tableau au fond qui change
- sous le tableau, par terre, ramasser : un pinceau
- utiliser la clé noire pour ouvrir la porte noire
- cliquer plusieurs fois sur les étagère en face pour trouver : un paquet de farine
- dans cette vue, cliquer sur la gauche de l'image sur les points rouges pour avoir une autre vue
- par terre, sur la gauche, ramasser un stylo vert
- examiner le stylo pour l'ouvrir
- examiner le dos blanc de la photo et écrire dessus avec le stylo : BELIEVE
- cliquer sur les lettres rouges de gauche et de droite, elles forment les mots : CAT YOKO CHAIR
- aller sur la gauche et sur le plan de travail, dans le porte couteau, prendre : des ciseaux
- examiner le paquet de farine, utiliser les ciseaux pour l'ouvrir et trouver : un coffret fermé par un code de trois chiffres
- sur le coffret, entrer le code = 283 (nombre d'empreintes pour le chat, la photo de Yoko et la chaise), cliquer sur le couvercle pour l'ouvrir et prendre : une clé verte
- utiliser la clé verte pour ouvrir la porte grise
- NE PAS AVANCER dans la rue
- aller à gauche deux fois dans la vue de la porte grise
- cliquer en bas à gauche de la porte pour voir un coffre fermé
- sur le cadenas du coffre entrer le mot BELIEVE : le cadenas s'ouvre
- reculer et cliquer sur le couvercle pour l'ouvrir et prendre : un pot de peinture rose
- examiner le pot de peinture et utiliser les ciseaux pour l'ouvrir
- tremper le pinceau dans le pot de peinture
- rentrer dans la maison et aller à la chaise
- utiliser le pinceau pour peindre la chaise en rose
- ressortir, aller à gauche et en avant dans la rue UNE SEULE FOIS
- en bas, à gauche de l'image, enlever le balai qui coince la porte de la boutique
- cliquer sur la porte pour l'ouvrir et entrer dans la botique
- regarder l'animation : BELIEVE END
FINI !!

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