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 #1 - 25-10-2010 10:01:03

Birdish Petroleum est un jeu de réflexion en flash créé par Pitergames un peu étrange puisqu'il combine différents jeux parfois maladroitement. Le but est de détruire des cargos pétroliers à l'aide d'oiseaux possédant différentes capacités, et de missiles.

Flash non détécté

Plein Ecran / Télécharger SWF http://www.newgrounds.com/portal/view/551473

http://pitergames.com/bp.htm



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 #2 - 25-10-2010 14:18:30

pyrofoux
Passionné de Prise2Tete
Enigmes résolues : 10
Messages : 57

Birdish Pettroleum

Arrêter au 14 .
Trop excentrique .  big_smile

 #3 - 25-10-2010 20:53:35

MthS-MlndN
Hors d'u-Sage
Enigmes résolues : 49
Messages : 12,414E+3
Lieu: Rouen

Birdih Petroleum

J'ai eu le courage de le finir, et le mot "maladroit" est très bien choisi. Il y a des niveaux d'une simplicité absolue, où la moitié des items/oiseaux ne servent à rien, et d'autres qui se terminent "sur un coup de chance" (le 33, notamment, après lesquels les niveaux 34 et 35 sont d'une simplicité abyssale). Quant à la musique et aux effets sonores, comment dire ?.. Si vous aimez les ascenseurs, à la limite...

Mauvaise langue mise à part, il y a un concept pas mal, des idées intéressantes ; je regrette juste la maladresse du concepteur, qui laisse comme un goût d'inachevé voire de "bof".


Podcasts Modern Zeuhl : http://radio-r2r.fr/?p=298

 #4 - 26-10-2010 15:39:12

kuqib
Professionnel de Prise2Tete
Enigmes résolues : 24
Messages : 186
Lieu: Besac'

Birdih Petroleum

fini !
moi je l'ai trouvé pas mal du tout, ce jeu. l'idée de départ était très bien, mais c'est vrai qu' <<Il y a des niveaux d'une simplicité absolue, où la moitié des items/oiseaux ne servent à rien, et d'autres qui se terminent "sur un coup de chance">> (mathias avait tout bien écrit, alors je ne me suis pas fatiguée à recopier "à la main". vive le copier-coller ^^) et c'est vrai aussi que la musique n'est pas super : perso j'ai joué sans le son au bout du niveau 3 ou 4. Ce serait un très bon jeu avec une autre musique (pas difficile à faire) et des niveaux un peu moins "aléatoires" (déjà plus compliqué à réaliser)


C'est un mec qui rentre dans un café... Plouf!
 

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