Enigmes

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 #1 - 30-10-2009 21:37:49

kosmogol
Banni
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cadex 4.4 : la vie change et on sz console autrement - indice 4

http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-cadex_4_4_1.png
C'est la suite du cadex wink
Plus facile que le(s) précédent(s), j'essaierai d'être là pour vous aider.

Pour valider la première réponse :
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-?.jpg

(en minuscule, sans accent, tout attaché, comme d'habitude quoi big_smile)

Bonne chance à vous lol

PS  : je vous laisse une semaine à vous et au Doc pour finaliser sa 5e partie.



indice 1 : Spoiler : [Afficher le message] cherchez la partie entre guillemets
indice 2 : Spoiler : [Afficher le message]
http://www.racinescomtoises.net/IMG/jpg/gray004.jpg

indice 3 : Spoiler : [Afficher le message] 1ere étape spécial Ash, reprenez un principe utilisé par lui même lors de la précédente question (sur une image...)
Une fois que vous avez le personnage n'oubliez pas l'image de départ !

indice 4 :Spoiler : [Afficher le message]  il s'agit de la 1ere apparition dans Mario Kart



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#0 Pub

 #2 - 30-10-2009 21:45:52

HAMEL
Elite de Prise2Tete
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cadex 4.4 : la vie changr et on se console autrement - indice 4

non, trop dur, je vois pas.
Peut être un livre de Jules Michelet?
J'attends la réponse dans une semaine lol

Bon, je vais quand même chercher mad

Ca doit commencer par du nintendo ,  encore une de mes spécialités lol

Avec ton indice, je découvre qu'il s'agit du code gray.
C'est donc la suite suivante qu'il faut décoder:

10000 10010 01111 00110 00101 10011 10011 00101 10101 10010 01100 00001 11001 10100 01111 01110

Incroyable, j'ai lu hier soir un article dans le Telerama de cette semaine sur le PROFESSEUR LAYTON, dont j'ignorais jusqu'à hier l'existence.
Ca a l'air génial ce jeu.
On me souffle à l'oreillette que ce jeu a fait l'objet de plusieurs posts ici.
J'ai honte.

Pour la suite c'est un master-mind dont la réponse est 1253.

Bravo Kosmo pour ton épisode du cadex.
Très sympa et divers. smile


-C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases !

 #3 - 30-10-2009 21:49:15

emmaenne
Elite de Prise2Tete
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cadex 4.4 : lz vie change et on se console autrement - indice 4

Bon une histoire de console, ce qui ne me console pas.

La première est une nintendo, le texte on parle de la wii (enfin je crois) pour la suite, ben je vais chercher


Dans le cadre de la quinzaine du beau langage, ne disez pas disez, disez dites. (Julos Beaucarne)

 #4 - 30-10-2009 21:53:12

Flying_pyros
Sage de Prise2Tete
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Cadex 4.4 : lla vie change et on se console autrement - indice 4

Pour la première partie :
Pique, carreau, cela me fait penser au cartes...

Pour la 2eme partie :
le tuyau qui fuit, les deux plombiers, le singe, la princesse, les casquettes rouges et vertes, cela ne peut être que mario bros !!!!! big_smile

Mario + cartes --> Mario Kart !!!!! big_smile

Vu le titre qui me parle de console (de jeux big_smile) et de changement, je vais chercher une nouveauté chez Mario...
Recherche inutile sur Mario... Grace à ton mp, je trouve que Nintendo fête en ce moment ses 120 ans (Au passage, je ne savais pas qu'il y avait déjà des Wii et des DS, il y a 120 ans... lol).
donc pour le premier lien --> Nintendo http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-nintendo.jpg

Après avoir bien galéré sur le code Gray (Merci Kosmo), je devine dans mon décryptage "professeur Layton" http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogo … layton.jpg

Par contre, je préfère le petit mastermind et dès le 1er essai , je trouve 1253. cool
j'arrive ici :
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-1253.jpg

J'ai bien envie de chercher la suite tout de même...big_smile

Bon en cherchant dans le code source de l'image (grace à l'indice 3) je trouve: Flora Piranha qui est une des ennemies de notre cher mario.
Flora Piranha est une variante de la plante piranha. Elle est considéré comme la reine des plantes Piranha. Elle apparaît dans Super Mario Sunshine. Elle a comme capacités de voler grâce à ses feuilles, et de cracher de la boue sur ses ennemis.
Par contre, j'ai beau mettre le nom en lien, cela ne donne rien...Il doit me manquer quelque chose... surement la réponse à la question : mais d'ou vient-il ?

Bravo Kosmo, très sympa ton cadex (à part ce p#@=* de code gray lol).

 #5 - 30-10-2009 22:40:03

ash00
Sage de Prise2Tete
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autremet - indice 4

http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-nintendo.jpg
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogo … layton.jpg
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-1253.jpg

Et un plus pour moi! lol
T'exagères...

Pour mon petit +:
Spoiler : [Afficher le message] Pas évident cette première partie surtout que dans le code source le "Flora Pirhana" me met sur de mauvaises pistes...
Un MP et j'apprends que c'est un jeu de mots!
Okay, Double dash, une autre franchise de Mario, et pour moi: dd
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-dd.jpg
Là, un petit codage MD-5 (http://fr.wikipedia.org/wiki/MD5) pour me féliciter!

BRAVO à toi! wink

 #6 - 30-10-2009 22:43:50

kosmogol
Banni
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Caddex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indice 4

Ash fidèle à sa légende a déjà fini.
Il lui reste le bonus exclusivement pour lui lol


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 #7 - 30-10-2009 23:27:10

Gadjo
Déconoclaste
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cadex 4.4 : la vie chanhe et on se console autrement - indice 4

Le texte cache de nombreux indices qui renvoient à l'historique de  Nintendo Koppaï qui peut se traduire en français par « Laissons la chance au paradis ».

Allons bon, du binaire.
24-27-8-5-7-26-
26-7-31-27
10-1-21-30-8-9
Pas très parlant tout ça.
La Princesse Harmonie est un personnage féminin qui a fait ses débuts dans Super Mario Galaxy.
Elle apparait dans Mario Kart Wii . Le filigrane m'oriente vers cette piste.

Étoiles binaires ?

Pour le moment en panne. sad
Un MP m'annonce qu'il y a plusieurs manière de coder en binaire.
Je réfléchis donc comme un certain code .smile
Professeur Layton
Ensuite,
Un joli MasterMind  bien présenté . smile
1253



Bonne et astucieuse mise en place. J'ai découvert le codage Gray dont je ne vais pas me servir tous les jours.lol

Un grand merci pour ce beaux travail .smile

Quant à l'origine de Mario : Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il apparait pour la première fois en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de Jumpman. Mais ce n'est pas la réponse que tu attends. sad


A la prochaine ?

 #8 - 31-10-2009 07:18:57

tittou
Professionnel de Prise2Tete
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Lieu: Cambrai

cadex 4.4 : la vie vhange et on se console autrement - indice 4

J'ai la première partie (nintendo), je planche sec sur la deuxième, harmonie, mario kart ? galaxy ?... oulala je ne sait m^me pas de quelle coté allez avec tout ces chiffres sur l'image


Moi le matin, je slap Kosmo à coup de branches de sapin

 #9 - 31-10-2009 13:04:44

celina58
Expert de Prise2Tete
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement -- indice 4

Hanafuda, Ultra Hand, Ultra Machine    =  des jeux de nintendo   donc lien

Ensuite les 0 et les 1  donnent :

En binaire morse et autres........rien du tout. Je suis donc bloquée.

Kosmogol me sauve gentiment et me dit de ne pas faire d'à-coups.

en code Gros-Gray  cela donne :

Professeur Layton

Et là je découvre un mastermind

Il faut que je découvre le code

1253

Bravo kosmogol et merci pour ton aide

Je suis toujours ébahie par tout ce que vous savez concocter comme énigme

 #10 - 31-10-2009 13:20:28

MthS-MlndN
Hors d'u-Sage
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Lieu: Rouen

Cadex 4.4 : la vie change et no se console autrement - indice 4

Les deux petits plombiers sont Mario et Luigi, j'ai reconnu la princesse Pearl, Donkey Kong, et bien que je ne capte pas toutes les références, j'en viens à cette chère bonne vieille Super Nes, qui a tant cajolé mes soirées de gosse ; nous voici dans le monde de Nintendo.

Je suis trop fatigué pour m'attaquer aux 0 et aux 1 (bien que je sois quasiment persuadé que ce n'est pas bien dur...). Ca va qu'on a une semaine lol


Podcasts Modern Zeuhl : http://radio-r2r.fr/?p=298

 #11 - 31-10-2009 13:32:49

HAMEL
Elite de Prise2Tete
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autement - indice 4

Et 0 pour Kosmo sur Népotisme lol


-C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases !

 #12 - 31-10-2009 13:34:16

kosmogol
Banni
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cadex 4.4 : la vie cjange et on se console autrement - indice 4

8 pour le 1 HAMEL, emmaenne, Flying_pyros, ash00, Gadjo, tittou, celina58, MthS-MlndN
2 pour le 2 ash00, Gadjo
1 pour le 3 ash00

et Ash n'a toujours pas son bonus


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 #13 - 31-10-2009 15:44:06

eglantine52
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cadex 4.4 : la cie change et on se console autrement - indice 4

1/ Nintendo m'ouvre la page suivante

2/ Une liste de nombre (binaire réfléchi), méthode Gray, méthode que je ne comprends pas, mais pas du tout............ et les exemples que je trouve ne comportent que 4 chiffres!  :

BINAIRE REFLECHI :
Construction par la méthode du code binaire réfléchi ou code REFLEX
Le nom code binaire réfléchi vient d'une autre méthode de construction. Elle est plus pratique ou plus visuelle quand au choix du bit à inverser lors du passage d'un nombre au suivant.
 
On établi un code de départ: zéro est codé 0 et un est codé 1
Puis, à chaque fois qu'on a besoin d'un bit supplémentaire
on symétrise les nombres déjà obtenus (comme une réflexion dans un miroir)
et on rajoute un 1 au début des nouveaux nombres (4) et un zéro sur les anciens.

Merci kosmo pour ton mp qui me permet de continuer et de trouver :
                    PROFESSEUR LAYTON

MASTER MINT = vert - bleu - jaune - orange = CODE 1253

Bravo pour ton énigme


Chaque coup de colère est un coup de vieux, chaque sourire est un coup de jeune!

 #14 - 31-10-2009 16:01:01

maïtou22
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Lieu: Jurassic Park

Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indicce 4

j'aimerais bien te faire plaisir par une réponse même fausse ... mais je n'y comprends rien sinon qu'il doit s'agir de jeux dont tu es friand mais qui me sont complètement étrangers ... et pourtant je cherche à comprendre ce qu'il y a derrière tous ces indices sibyllins ... winkwinkwink

L'indice 1 "laissons la chance au paradis" est la traduction de NITENDO wink cette société produisait les jeux de cartes japonaises "Hanafuda" dont tu nous donne un exemple en image ... elle se diversifie à partir des années 60 et produit des jouets, du riz instantané, gère une compagnie de taxis (merci wiki!)
Youpi ! smile ... oh non, pas youpi ... la suite pleine de malice, n'est pas une merveille pour moi et comme Alice , j' ai perdu la clé sad !
Je ne sais pas si le plombier italien, Mario est super en informatique mais il se débine l'air de rien, en kart !

L'indice 2 nous emmène à l' Hôtel de Ville de Gray, dans la Haute Saône ... mais c'est pour mieux nous envoyer faire un tour sur Gray Lines, un site de jeux en ligne pour y retrouver le sus-père Mario !!!

Je viens de faire un tour sur mirmo pour voir toutes les conversions possibles de tous ces chiffres binaires mais  hmmhmmhmm ... !

Un MPK salvateur m'indique le code Gros-Gray et Oh merveille! j'y trouve de quoi comprendre .... smilesmilesmile PROFESSEUR LAYTON !

Je me bagarre un brin avec le Master Mind .... A+ ! rollrollroll

Tu vois, Kosmo, je fais un effort pour chercher, moi ! même si je n'y comprends pas grand chose à tes jeux favoris lollollol


Partage du Plaisir... Plaisir du Partage ...

 #15 - 31-10-2009 17:44:40

kosmogol
Banni
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indic e4

Gadjo, Eglantine et Célina sur le podium lol


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 #16 - 31-10-2009 18:55:17

moicestmoi
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Messages : 1617
Lieu: Avec vous :-)

Cadex 4.4 : la vie change et on se consoel autrement - indice 4

J'ai au moins le début

Laissons la chance au paradis = NINTENDO
[img]Nintendo se lance dans le jouet
Face à ces quelques échecs, Nintendo se recentre sur une activité plus proche de son activité de départ, les jeux et jouets. Le premier département de recherche et développement est créé en 1964, il se nomme tout simplement « Games ».
Le premier jeu qui sortit du département Games fut « Rabbit Coaster ».
Le département Games est étendu en 1969, dirigé par Hiroshiro Imanishi. En 1970, Gunpei Yokoi, employé à la maintenace, est convoqué dans le bureau de Yamauchi qui le questionne sur l'interêt qu'il semble porter à la création de jouets et jeux de toute sorte. Il rejoint alors le département Games d'où sort son premier jouet : l'ultra-hand, un bras télescopique permettant d'attraper des objets à distance. Il s'en vendra 1,2 millions. On est en 1966, et c'est cet homme qui créera plus tard le plus grand succès de Nintendo. De nombreux autres jouets sortirent de l'imagination de Gunpei. L'ultra machine, en 1968, était un mini-jeu de Base Ball d'intérieur. En 1969 sort le love tester, qui testait la compatibilité entre deux personnes... Un très gros succès. L'ultra scope, un périscope pour les détectives en herbe, sort en 1970.
http://www.nintendomaniacs.com/images/ul3/DIV/HistoireNintendo/jouet_ultrahand.jpg http://www.nintendomaniacs.com/images/ul3/DIV/HistoireNintendo/jouet_ultramachine.jpg

ultra-hand, ultra-machine[/img]
Spoiler : lien qui parle de toute l'histoire de Nintendo http://www.nintendomaniacs.com/article.php?idart=1136

donc nintendo dans le lien me mène à l
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-nintendo.jpg

Si je traduis ces codes en gros gray, j'obtiens :
10000 10010 01111 00110 00101 10011 10011 00101 10101 10010 01100
00001 11001 10100 01111 01110 = PROFESSEUR LAYTON

qui me dirige vers :
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-professeurlayton.jpg
la solution de ce master mind est VBJO soit 1253 qui me dit :
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-1253.jpg

Donc ça continue et voici ce qu'on obtient :
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-mario-kart.jpg
D'où vient-il ? wiki m'en dira peut-être un peu plus ?
[img]Mario Kart: Double Dash!!
Publié en 2003 sur GameCube, sa principale innovation consiste à mettre en place deux personnages sur un même kart. L'un pilote, l'autre utilise les objets et peut influencer légèrement sur la conduite en tirant le kart vers la gauche ou la droite. Un nouveau mode multijoueur apparait, un joueur contrôlant le personnage qui conduit, l'autre contrôlant le personnage qui utilise les objets (les joueurs peuvent échanger de position à tout moment). Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et "glisser" dans les virages. L'apparence des véhicules s'éloigne énormément des karts traditionnels. C'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local, jusqu'à 16 utilisateurs peuvent jouer ensemble.[/img]


J'aurai bien aimé mettre doubledash en url mais ça ne marche pas, avec ou sans les !! ou les 00 mad
Mais, le code source de l'image, c'est... dans affichage code source et là... ça ne marche pas non plus yikes
je reviens sur le jeu de mot doubledash : dd en url ? yesssss
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-dd.jpg

Ton mp me dit que c'est pas fini : j'ai encore un code à passer à la moulinette ! ou là, lequel ?
- fd9ab4le47a9ef4f6477aa000bf404f
- 2 6 V (16)  /   2 1 C  (4)  /   1 4 W (8)
mais quel système de codage peut bien être approprié à Ash  ? du HACHAGE bien sûr qui me dit que  fd9ab4le47a9ef4f6477aa000bf404f devient AZERTY

et à quoi cela correspond ? et bien pour moi, j'ai appris à taper sur :
http://www.fifiturin.fr/dbpix/9989/_101.jpg


Je ne dirais qu'une chose : bravo
Et j'ajoute même : merci pour ce magnifique cadex.
J'espère que j'arriverai à trouver le cadex suivant


L'angle droit bout à 90 degrés.

 #17 - 31-10-2009 21:07:54

kosmogol
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Cadex 4.4 : la vvie change et on se console autrement - indice 4

La 2e étape est la plus difficile, courage wink

(excepté les bonus pour Ash)


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 #18 - 31-10-2009 21:16:28

kosmogol
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indiice 4

Félicitations à Ash qui a su franchir les pièges de sa question bonus : BRAVO yikes


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 #19 - 31-10-2009 22:27:42

kosmogol
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Cadex 4.4 : la vie change et o se console autrement - indice 4

Et voici l'indice 1 pur la 1ere partie.
L'indice 2 pour la 2e partie, c'est pour demain wink

pour la 2 : j'ai reçu cela de l'ami Gadjo

kosmogol dirait : introuvable

effectivement, c'est exactement ce que j'aurais dit lollollol


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 #20 - 31-10-2009 22:50:08

piode
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indice

et voila kosmogol a réussit le triple post tongue
....pour l'énigme je ne trouve :ça:1


"Être une enzyme avec fonction hydrolyse, mais ne pas savoir comment si prendre ..."

 #21 - 01-11-2009 17:43:38

emmaenne
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cadex 4.4 : la vie vhange et on se console autrement - indice 4

11000 11011 01000 00101 00111 11010

11010 00111 11111 11011

01010 00001 10101 11110 01000 01010


16 18 15 6 5 19 19 5 21 18 .
P r O F E S S E U R .

12 1 25 20 15 12

layton

1 2 5 3


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 #22 - 01-11-2009 19:55:13

foldingo83
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cadew 4.4 : la vie change et on se console autrement - indice 4

Je poste pour faire remonter le cadex. Mais je n'ai pas avancé...
La première partie pas de problème ni tendo ni un autre n'a réussi à me cacher la réponse ! lol
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-nintendo.jpg
Bon mais la seconde ce binaire sans a-coup... roll

Code Gray me souffle un ami
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogo … layton.jpg

Un mastermind !
http://www.prise2tete.fr/upload/kosmogol-1253.jpg
Et en plus il y a un bonus... smile

 #23 - 01-11-2009 21:49:15

DOC91
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Cadex 4.4 : la vie change et on se console autrement - indice

Bon, alors allons-y smile

Les consoles Nintendo me permettent de passer la première partie smile

J'arrive alors devant ces codes binaires et l'indice me dirige vers le code Gros Gray ; ce qui me révèle le professeur Layton et voyons à présent ce master mind ?

Un petit tour sur http://www.dcode.fr/?outil=solveur-mastermind et hop! le tour est joué : code 1253 smile

je laisse à ash et aux autres le soin de poursuivre big_smile Moi, j'ai la finale à terminer smile


"Le bonheur est la seule chose qui se double si on le partage"

 #24 - 02-11-2009 00:34:44

kosmogol
Banni
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Cadex 4.4 : la vie change et on sse console autrement - indice 4

Bravo à moicestmoi qui a su venir à bout des questions supplémentaires  lol
Deuxième après Ash pour cette partie big_smile


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 #25 - 02-11-2009 21:59:53

kosmogol
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Cadex 4.4 : la vie change et on sse console autrement - indice 4

Ash me demande (à juste titre) de rappeler quelques principes pour ne pas vous perdre pour les dernières parties, merci à lui wink


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